Release: 13 Septiembre 2012
Casa Desarrolladora: 343 Industries
Genero: Shooter
Plataformas: Xbox 360
Sipnosis:
Halo 4 marca el regreso de John-117 el Jefe Maestro como protagonista de la serie por primera vez desde Halo 3 (2007), integrando nuevos personajes y estilos de juego. Después de haberse perdido en el espacio durante el final de Halo 3, John-117 y Cortana, a la deriva a bordo de la fragata UNSC Forward Unto Dawn, se encuentran cerca de un misterioso planeta Forerunner, que fue visto por primera vez al final de Halo 3, una vez ganado el juego en el modo de dificultad más alto. Un punto clave en la trama implicará cambios en Cortana y cómo su exposición a Halo y su operación más allá de su esperanza de vida natural puede haber contribuido a que entrara en un estado "rampante". Los programadores revelaron en el otoño de 2011 que el juego contará con un «mundo escudo», una megaestructura esférica artificial de tipo Dyson.
La trama de Halo 4 se centrará menos en el tradicional género de disparos en primera persona de la serie Halo. Los desarrolladores describen el juego como en gran alcance y escala. Elementos Forerunner se exponen de forma extensa en el ambiente del juego. Los desarrolladores también sugirieron que en el juego se revela cómo la humanidad y la UNSC se han adaptado a la galaxia después del final de su guerra con el Covenant, en particular la forma en que se han apropiado de la tecnología Forerunner.
A diferencia de la trilogía original, la historia ha sido diseñada desde el inicio para que sea parte de una nueva. Además, el desarrollador de 343 Industries aspira a lograr una conectividad más completa entre todos sus productos, y la novela Halo: Primordium (de la saga Forerunner) y Halo: Glasslands (de la era postguerra), junto con los mensajes entregados por las "terminales" en Halo: Combat Evolved Anniversary, tendrán "definitivamente conexiones resonantes" con la historia de Halo 4.
No se sabe mucha información sobre la cronología de la nueva trilogía, pero los desarrolladores han considerado que un futuro Halo 5 será más oscuro que Halo 4, previo a la conclusión del conflicto en Halo 6.


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