sábado, 28 de julio de 2012

Sniper Elite V2

[el contenido de este post es solamente informativo y sin fines comerciales]


Release: Mayo, 2012
Casa Desarrolladora: Rebellion Developments

Genero: Shooter

Plataformas: PS3, Xbox 360, PC

Sniper Elite V2 encontramos a Karl Fairburne quien estará a cargo de desarticular los planes del ejercito Nazi y Sovietico.

El juego asemeja situaciones de la vida real al disparar, como por ejemplo trayectoria, viento, gravedad, etc; haciendo el juego más emocionante y dando un rol mas estratégico que simplemente disparar y listo.

Se basa más en eliminar a los enemigos de manera sigilosa. De igual manera nos muestra locaciones y elementos reales de la Segunda Guerra Mundial. El jugador puede utilizar diferentes tipos de armamento siendo su principal arma rifles de francotirador. 

Nuestro francotirador se verá envuelto en situaciones de gran exposición durante las misiones, dependerá del jugador hacer su jugada estratégica para no ser detectado mientras escapa y termina con lo planes de construcción de armas de destrucción masiva.



Dragon's Dogma

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Release: Mayo 22,  2012
Casa Desarrolladora: Capcom
Genero: Accion/Role-play
Plataformas: PS3, Xbox 360.


La historia se desarrolla en una época "medieval" con el "elegido" un personaje que podrás modificar a tu gusto, como cualquier juego de rol. Conforme avanza la historia encontrarás ciudades acechadas y destruidas por criaturas como Grifos, Quimeras, y demás seres mitológicos ademas de por supuesto el villano del juego, un gran dragón.


El juego posee una opción por medio de la cual puedes controlar personajes que te acompañan y de esta manera crear estrategias de ataque conjuntas y mas sofisticadas. 


Dentro de la acción del juego podrás atacar de manera específica a ciertas partes del cuerpo del enemigo o de manera general. El juego presenta un basto mundo para explorar permitiendo una gran cantidad de horas de juego.


Y si tiene poca destreza en este tipo de juegos... no se preocupe... el juego esta diseñado para dar la mejor experiencia de juego a esos que están comenzando.











viernes, 27 de julio de 2012

Max Payne 3

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Release: Mayo 2012

Casa Desarrolladora: Rockstar Vancouver

Genero: Accion/Aventura
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC


Para los que aún no han adquirido este título... aquí unos detalles del juego:

Juego de tercera persona en la cual cuel el personaje principal Max es contratado por Raul Passosluego de su retiro, para hacer trabajos en Brazil.

Al estar en Brazil, la esposa de Rodrigo, uno de los hermanos de la familia Branco para la que Max está trabajando como guardaespaldas; es secuestrada. Luego de un intento fallido de rescate y del asesinato de Rodrigo, Max decide tomar el juego en sus manos y rescatar a la esposa del ya fallecido Jefe de negocios Rodrigo. 

Con un modo de juego mejorado y con nuevas tecnologías como:


  • Cutting edge shooting mechanics for precision gunplay.
  • Advanced new Bullet Time® and Shootdodge™ effects.
  • Natural Motion’s Euphoria Character Behavior system.

[http://www.rockstargames.com/maxpayne3/info]

El juego expresa la historia de una manera más dinámica e interesante.

Esperamos les guste el juego si aún no lo han comprado.






martes, 17 de julio de 2012

The Elder Scrolls V: Dawnguard


Release: Para Xbox 360 salio 26 Junio pasado, PS3 y PC no tenemos fecha aun
Casa Desarrolladora: Bethesda Softworks
Genero: Accion/Aventura
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC



La historia de The Elder Scrolls V: Dawnguard implica la devolución de un Volkihar vampiro señor llamado Harkon , que busca poner fin a la tiranía del sol.
 Harkon tiene la intención de utilizar el poder en la antigua Elder Scrolls para lograr su objetivo, mientras que una orden de cazadores de vampiros conocidos como los Dawnguard tratar de detenerlo.

El Dracónido se le da la opción de o bien unirse a la Dawnguard y ayudar a Harkon derrota o unir fuerzas con los vampiros Volkihar.
Dawnguard puede ser iniciado por la escucha de rumores o pedir a la Guardia a cabo sobre un grupo de cazadores de vampiros que están reclutando.

Vampiros

 Unir fuerzas con Harkon permite al Dracónido para convertirse en un Señor de los Vampiros - el parangón de la especie. Si el Dracónido ya es un hombre lobo, aceptar convertirse en un Lord vampiro se retire la Licantropía , pero puede ser recuperado más tarde.
Una posibilidad es confirmado como Grip vampírico que suspende a un enemigo en el aire con la telequinesis que su salud está agotada. Otros poderes y habilidades incluyen la convocatoria de una gárgola, flotando por encima de la tierra y se transformó en una nube de murciélagos.

Perks

En lugar de gastar puntos para agregar remuneraciones en especie como en el juego base, nuevas ventajas se obtienen al alimentar a los enemigos con los nuevos poderes.
Para los vampiros , sangre de la vida que consume a través de un poder de ataque o de una mordedura de la vida de drenaje hechizo provoca nuevas ventajas que se pueden obtener, por hombres lobo , que está consumiendo el corazón cuando se alimentan de un cadáver. Este enfoque permite a los personajes de alto nivel o máximo para obtener nuevas ventajas que de otro modo serían difíciles o imposibles de obtener.

Y un sin fin de cosas mas nos trae este Dlc!!!!!!







Gears of War 4 Judgment



Release: 31 Diciembre 2013
Casa Desarrolladora: People Can Fly
Genero: Accion
Plataformas: Xbox 360





Sipnosis:

Gears of War 4 (subtitulado oficialmente como Judgment) será un juego especialmente difícil según ha apuntado el director de la serie, Cliff Bleszinski (vía VG247). Según el mítico desarrollador, últimamente se están produciendo lanzamientos de demasiados títulos fáciles, así que ha llegado el momento de que esta exclusividad para Xbox 360 cambie el panorama.
El Modo Casual seguirá siendo fácil, ideal si lo único que te interesan son los gráficos o si prefieres no morir”, ha aclarado Bleszinski, para Xbox360Achievements, sobre la dificultad de GoW 4: Judgment para 360. “No obstante, el resto de opciones serán muy duras. Morirás muchas veces en este juego”.
La mala noticia es que cabe la posibilidad de que el verdadero Gears of War 4 (Judgment es solo una precuela) no acabe siendo un juego de lanzamiento para Xbox 360, 720 o la consola que sea, sino que salga para Surface, el Tablet de Microsoft.

Se insinúa lanzamiento para Surface y no para Xbox 360

¿Se está gestando el lanzamiento de un Gears of War 4 para Surface, el Tablet complementario de Xbox 360? Eso es lo que puedes pensar cuando descubras que Epic, creadora de las aventuras de Marcus Fénix y compañía, está muy interesada en el nuevo dispositivo de Microsoft (vía NowGamer).

¡Microsoft LA HA CLAVADO!”, ha comentado literalmente el jefe de Epic Games, Mark Rein, en su Twitter. “¡Así se hace! ¡Surface tiene una pinta ALUCINANTE! Estamos impacientes por preparar lanzamientos de juegos con Unreal Engine”. Precisamente los Gears of War (como el reciente Judgment) de 360 utilizarán este motor.

Bueno hasta que no salga no lo sabremos, de igual manera el equipo de GamesGateCR los tendremos al tanto de la noticia!!!!!!






viernes, 13 de julio de 2012

Prototype 2



Release: 24 Abril 2012
Casa Desarrolladora: Activition
Genero: Accion/Ciencia Ficcion/ Mundo Abierto
Plataformas: PS3/ Xbox 360/ PC



Llevando a cabo 14 meses después de Prototype,Nueva York estilizada y cero (NYZ), se ha dividido en tres regiones. Cada región está afectada por cómo Nueva York es por el Virus de luz negra. La zona roja es la casa de Alex Mercer, en el que el virus de luz negra crece sin trabas, se desarrolla y muta. La zona amarilla es un área de cuarentena llena de barrios marginales y gente pobre, es muy concurrida y mientras el virus se desarrolla allí, es de menor importancia. La Zona Verde se parece a una no infectada ciudad de Nueva York, excepto por la presencia de Blackwatch. James Heller tendrá las misiones de cada zona y la dificultad de cada misión dependerá de la zona en la que se lleva a cabo in Blackwatch se acredita como ocupando y controlando NYZ, pero se dice que Nueva York en realidad pertenece a Alex Mercer, aunque este último se ha convertido en un fantasma y sólo se le ve pocas veces y aún así sólo una pequeña muestra de él por una fracción de segundo puede ser atrapado. Debido a la mutación del virus, Heller no es del todo como Mercer en términos con el virus. La mutación del virus le ha otorgado zarcillos, que hacen que la apariencia de Heller más fluido y orgánico que hick metálico, delgado de Mercer, los insectos quitina coloración similar a la sangre de negro a secas.


Angry Birds a las Consolas



Release: Diciembre 2012

Angry Birds Trilogy llegará a PS3 Xbox 360 y Nintendo 3DS





Los pájaros enfadados de Rovio han conseguido conquistar a millones de usuarios de dispositivos móviles. Su éxito ha permitido a Rovio exportar el juego a otras plataformas como Facebook o Chrome y parece que Angry Birds no tiene límites. Lejos de conformarse con el éxito actual, Rovio se prepara para conquistar un nuevo territorio: las videoconsolas.

El vicepresidente ejecutivo de Rovio, Petri Jvilehto ha confirmado en una entrevista a IGN que se está preparando Angry Birds Trilogy, un título de la saga para videoconsolas. Esta nueva entrega permitirá a los usuarios disfrutar de Angry Birds, Angry Birds Season y Angry Birds Rio. Se trata de las primeras entregas de la saga, que todavía reciben niveles adicionales.

Desde Rovio han explicado que el juego no es una simple adaptación. La compañía está trabajando para adaptar su título a los gráficos de alta definición que permiten PlayStation 3 y Xbox 320, y también para aprovechar la experiencia de juego de Nintendo 3DS. Además, el juego contará con nuevos fondos animados y con retoques en su iluminación.

Junto con las mejoras gráficas, Rovio también está trabajando para que Angry Birds Trilogy se pueda utilizar aprovechando las opciones de control de PlayStation Move y Kinect. Pensando en Nintendo 3DS, Rovio también quiere que el juego sea compatible con StreetPass.  

OUYA Consola de Android



Release: Marzo 2013


Gracias a unos aportes que nos llegaron a nuestras puertas nos contaron sobre esta nueva consola.
les contaremos un poco sobre esta curiosa consola!


Es una consola de sobremesa que funciona gracias a Android. Entre sus características técnicas cuenta con un procesador Tegra 3 de cuatro núcleos, 1 GB de RAM, 8GB de memoria interna, conector HDMI (soportará 1080p HD), WiFi, Bluetooth, un conector USB y software basado en Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Su diseño es bastante cuidado, y no se parece a las actuales consolas de sobremesa.


Además cuenta con una base muy importante: es completamente abierto, y está abierto a Hackers, cualquiera puede crear sus propios accesorios y conectarlos vía USB o Bluetooth, no pone ningún tipo de limitación de software (cualquiera puede tocar Android como quiera, por ejemplo haciendo Root), y un largo etcétera. Lo mejor es que no te pondrán pegas si haces algo de este tipo en la garantía, e incluso están dispuestos a proporcionar el diseño del Hardware a cualquiera que se lo pida.


En cuanto a los juegos:


Al estar OUYA basado en Android, es muy fácil programar para el o portar juegos ya existentes al sistema. Juegos como Minecraft, Canabalt y Shadowgun ya están confirmados, y ya cuenta con muchísimos apoyos dentro de la industria como Robert Bowling (anteriormente pieza importante dentro del desarrollo de Call of Duty, ahora presidente de una compañia Indie), Mojang (desarrolladores de Minecraft), Marek Rabas (de Madfinger Games) o Jordan Mechner (creador de Prince of Persia). También cosecha muy buenas críticas de la prensa especializada: medios como Kotaku, IGN, Engadget y The New York Times han mostrado su apoyo.



lunes, 9 de julio de 2012

Watch Dogs

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Release: 2013
Casa Desarrolladora: Ubisoft Montreal
Género: Acción, Aventura, Espionaje
Plataformas: PC, Xbox 360 y PS3

Nos encontramos con Aiden Paerce protagonista del juego quien está a cargo de acabar con un supuesto asesino, Joseph DeMarco quien al parecer fue inculpado de tales hechos.

Nuestro personaje principal tendrá a su disposición el uso de las redes de computadoras interconectadas de la ciudad. Con detenida habilidad tendremos que ingeniárnosla para conseguir información que nos acerque a nuestro objetivo. 
Dentro de estas habilidades podremos controlar semáforos, teléfonos, computadoras, etc. De igual manera podremos ver el perfil  de cada una de las personas en la ciudad, incluso si están en nuestra contra, lo cual será bastante útil si intentan atacarnos.

El juego no solo se basa en “hackear” la red de la ciudad, conforme avanzamos nos enfrentarnos mano a mano y con armas a nuestros enemigos.

El modo de juego será tercera persona incluyendo el modo Co-Op para una experiencia más inmersa con nuestros amigos.

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

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Release: Marzo 29, 2013
Casa Desarrolladora: Ubisoft Toronto
Género: Acción, Aventura, shooter
Plataformas: PC, Xbox 360 y PS3

La historia continua luego de Splinter Cell: Conviction. Sam Fisher a cargo de la unidad Fourth Echelon deberá evitar una serie de Ataques Terroristas a los Estados Unidos denominada “Blacklist”.

Una característica interesantes será que podrás eliminar varios enemigos mientras los eventos del juego ocurren en “cámara lenta” "Kill in motion" permitiendo enfocar enemigo tras enemigo y encargarnos de ellos uno por uno. 


En el juego habrá nuevos dispositivos de espionaje ayudándo a infiltrarnos en el campo enemigo.


Por supuesto al completar misiones nos darán dinero para mejorar o agrandar nuestro arsenal de armas.

Un punto a favor para la consola Xbox 360 sera la habilidad de interactuar con el Kinect para distraer al enemigo o comunicarse con otros miembros del equipo.

XCOM: Enemy Unknown

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Release: October 9, 2012
Casa Desarrolladora: Firaxis Games
Género: Estrategia
Plataformas: PC, Xbox 360 y PS3

La historia se relata en la época actual al ser la tierra un nuevo blanco de invasión alienígena. En esta entrega el jugador, o sea nosotros, estaremos a cargo de la organización Militar más sofisticada del mundo. Al ser el “dueño y señor” de todos los recursos de esta organización podremos convocar y controlar personal, investigación y tecnología entre varios gobiernos a nivel mundial. Dando paso a organizar tácticas para combatir a los aliens.

[tomado de página oficial y traducido al español]

Características:

Strategy  Evolved: Táctica por turnos de juego con increíbles secuencias de acción y combate en el terreno.

Strategic Base: Reclutar, personalizar y desarrollar soldados únicos. Gestión de personal. Detectar e interceptar la amenaza extraterrestre conforme desarrollas tu sede de XCOM.

Tactical Combat: Dirigir escuadrones de soldados en las batallas de tierra y desplegar unidades aéreas como el Interceptor y Skyranger.

Worldwide Threat: El combate abarca el mundo conforme el equipo de XCOM participa en más de 70 misiones únicas, interactúa y negocia con los gobiernos de todo el mundo.





miércoles, 4 de julio de 2012

Pagina en Facebook en revisión - Temporalmente -

Hola a tod@s. 

Recientemente abrimos nuestra pagina en Facebook para tener un mejor alcance a todos los lectores del Blog. Sin embargo, la página se encuentra en revisión ya que se "postearon" varios posts seguidos y por mecanismos automáticos de Facebook la página se bloqueo momentáneamente para no "Spamear".

Mientras la página se re-establece, acá en el Blog seguiremos posteando información acerca de juegos para consolas y PC.

Sin más que decir... el equipo de GamesGateCR

martes, 3 de julio de 2012

Tomb Raider 2012



Release: 5 Marzo 2013
Casa Desarrolladora: Crystal Dinamics, Square Enix
Genero: Accion/Aventura
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC

http://www.livingps3.com/2012/06/13/crystal-dynamics-asegura-que-el-nuevo-tomb-raider-no-es-parecido-a-uncharted/




 Square Enix anuncia el nuevo título a través de un comunicado. 

Tomb Raider (2012) es un reinicio de la saga y no es secuela directa de la anterior entrega, Tomb Raider: Underworld. La propia Square Enix ha señalado este renacimiento de la serie “te hará olvidar todo lo que sabes de Lara Croft”, ya que en esta entrega se convertirá en una “joven e inexperta” aventurera que descubrirá “en un viaje de una mujer normal y corriente, lo lejos que puede llegar con tal de permanecer con vida.”.

Sipnosis

Todavia no conocemos mucho sobre la historia del juego, hasta el momento lo que nos hemos encontrado es una serie de detalles o carateristicas de este titulo de la conocida Lara Croft.

"Después de que una tormenta brutal destruyera el barco en que viajaba, una joven mujer asustada termina malherida en la playa de una isla desconocida cerca de Japón. Por su cuenta, pero no sola, ella tendrá un solo objetivo, sobrevivir".


Olvidamos todo lo que sabemos de Tomb Raider y de Lara Croft. Todo comienza desde cero.

Lara tiene 21 años en este juego.

No es sólo un reinicio de la franquicia, sino un reinicio de toda la marca. Como resultado de ello no habrá una modelo que represente a Lara en esta ocasión.

El juego se está haciendo con captura de movimiento.

Hay muertes brutales en el juego. Uno de ellas cuenta como un hombre trastornado apuñala a Lara en el pecho y al matarla le cierra los ojos. Otra cuenta como le tiran un pedrusco en la pierna para atraparla y posteriormente aplastarle la cabeza.

Crystal Dynamics no desvela detalles sobre las armas, pero en el concept art muestran un arco, escopeta y pistola.

El sistema automático de disparo será cambiado a apunte manual.

La barra de vida desaparece.

"Creo que la principal diferencia entre este juego y los anteriores es el concepto ambiental", comenta Darrell Gallagher, jefe de estudio en Crystal Dynamics. "El reinicio de la franquicia Tomb Raider a través de una historia del origen de Lara no era una elección, era un acto de necesidad para hacer relanzar la franquicia, esto es absolutamente cierto. Esta vez sí que Lara puede literalmente ir en cualquier dirección y labrarse su propio camino hasta el desenlace.".

Todo en el juego es mucho más realista que en los otros, este parece casi la vida real.

"Este juego ayuda a entender la parte emocional del personaje de Lara Croft, y de cómo evoluciona hasta conviertese en una superviviente nata", dice el experimentado director Noé Hughes. A medida que el juego se desarrolla, Lara ampliará sus herramientas y equipo para aumentar sus posibilidades de supervivencia. Las proezas atléticas de Lara también evolucionarán. Algunas áreas al principio del juego serán inaccesibles para Lara debido a sus limitaciones físicas o falta de suministros. Con los conocimientos y objetos adecuados del entorno, a medida que avanzemos en el juego no habrá nada que se le resista a Lara en la isla.
Ya se debe olvidar totalmente de lo de la historia de la espada y de lo de estar en busca de su madre y también se olvidan algunos personajes como Zip, Winston, Alister, Natla, Amanda, Natasha, Rutland y otros. Todo es ``totalmente nuevo´´.

Hay campamentos base en el juego. Aquí se pueden combinar elementos para crear algo nuevo y tener acceso a un sistema para mejorar las habilidades de Lara. También podrá utilizar los campamentos de base para viajar rápidamente a diferentes lugares de la isla para reducir tiempo.

Tendrás que recoger alimentos y agua para sobrevivir.

Hay seres humanos en el juego, incluyendo algunos de los miembros de la tripulación del naufragio frente a las costas de la isla.



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lunes, 2 de julio de 2012

PlayStation Move Racing Wheel


PlayStation Move Racing Wheel 
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Algunos detalles técnicos:
Seguimiento de movimiento preciso aumentando la sensibilidad a la hora de manejar el vehículo. (esperemos no sea muy muy sensible o de otra manera nos constará trabajo controlar el vehículo en plena acción)

Posee un agarre 
plegado esto la convierte en un accesorio bastante útil para simular el manejo de motocicletas. Este agarre plegado también simulará el vuelo de aeronaves de una manera más real permitiendo los movimientos básicos de la misma: alabeo o rolido (rotación en circulo derecha/izquierda), cabeceo (nariz arriba/abajo) y guiñada (la guiñada se refiere al movimiento de las alas al moverse de arriba a abajo

Al fin, no más burlas por mover el control hacia varias direcciones mientras jugamos. (a quien no le ha pasado...)

Vibración por supuesto no puede faltar la tradicional vibración del control para un mayor realismo y emoción. (o frustración cuando no podemos salir de los costados de la pista) Cuenta con 3 motores uno en cada extremo además del incluido en el PlayStation Move Controller. De esta manera el jugador contará con una sensación más real del juego

Cambios de Velocidad incorporados posee cambiadores de marchas tipo Formula 1, además incorpora un acelerador tipo motocicleta en el mango derecho. 


[fuente: http://blog.us.playstation.com/2012/06/04/playstation-move-racing-wheel-revealed-at-e3-2012/]

Enlace a las imagenes (no podemos mostrarlas por motivos de Copyright)


http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7339669256/in/photostream/

  • De igual manera esta diseñada para que todos los botones sean asequibles en cualquier momento y en cualquier modalidad. 
  • Pueden ver un vídeo del accesorio en este enlace presentado por: Anton Mikhalov -- Research and Development Sony Computer Entertainment. Posteado por Rey Gutierrez -- Senior Social Media Specialist
http://blog.us.playstation.com/2012/06/29/all-new-playstation-move-racing-wheel-video-tour/
  • Amazon planea lanzar este accesorio a la venta en Diciembre de este año.
  • Ciertamente habrá que acostumbrarse a ella ya que el PlayStation Eye es bastante sensible. 
  • Veremos que tan bien se desempeña cuando salga a la venta a finales de año. (Regalito de Navidad)

Mas información... más adelante...

Información de contacto

Si tienen preguntas acerca de algún post o desean contactarnos pueden enviarnos un correo a la dirección:
Pronto estaremos actualizando con mas información.

jueves, 28 de junio de 2012

Aniversario Atari



Este pasado miercoles una gran Pionera de las consolas cumpio 40 años desde su salida al mercado
se trata del Atari, la consola con la cual empezamos una hermosa vida de gamers hasta el dia de hoy.

La Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en estas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en 1984.

Atari ha estado presente desde los primeros días de las máquinas de arcade, Atari fue creador de las consolas caseras, como la Atari 2600 (llamada originalmente VCS "Video Computer System" -- Sistema Informático de Vídeo); produjo una serie de computadores de 8 bits (Atari 400/800 y la serie XL/XE); tomó parte en el mercado de los 16 bits con el Atari ST; creó la consola Atari Jaguar de 64 bits, revolucionaria para su época; y lanzó una videoconsola portátil, la Atari Lynx.

Fundada en los Estados Unidos en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney, Atari puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al PONG. La versión casera de PONG, que se conectaba a una televisión, fue una de las primeras consolas de videojuegos.

Atari fue originalmente llamada Syzygy, un término astronómico. Sin embargo, ese nombre ya había sido registrado por otra empresa, Bushnell escribió algunas palabras del juego Go, y eligió la palabra Atari que en japonés significa "que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente". El nombre "Atari" fue elegido por el atractivo de su origen nipón, además es fácil de memorizar, en términos de pronunciación y escritura, en la mayoría de los mercados.
En 1973, Atari crea secretamente un "competidor" llamado Kee Games, manejado por Joe Keenan. La relación fue descubierta en 1974, Joe Keenan hizo tan buen trabajo que fue ascendido a la presidencia de Atari ese mismo año.

Gracias a Wikipedia...

Para conmemorar este aniversario recordaremos algunos juegos de esta gran pionera!






Enjoy!!!!!!!!!!!

miércoles, 27 de junio de 2012

El Sorprendente Hombre Araña

Release: 26 Junio 2012
Casa Desarrolladora: Activision
Genero: Accion/Aventura
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC
Foto
El héroe arácnido ha vuelto, tu vecino y amigo Spider-man regresa a los videojuegos con el que es, sin duda, el mejor título sobre el trepamuros de Marvel. Una ambientación excelente, un aspecto visual casi impecable, nuevos enemigos y misiones, y un Peter Parker que enseñará su lado más oscuro y que deberá enfrentarse a la batalla más importante de su vida, la batalla interior.
Sipnosis:

Spider-man es uno de los superhéroes más famosos de Marvel. Su historia, la de Peter Parker, un joven que es atacado por una araña en un laboratorio genético y que, con su picadura, le otorga superpoderes que lo convierten en el increíble hombre araña, es conocida por millones de jóvenes (o ya no tan jóvenes), que más tarde o temprano se han visto atraídos por las aventuras de Spider-man.

Activision ha sido la encargada de transportar toda la acción de la película al videojuego, que lejos de ser idéntico a la versión cinematográfica, ha ido más allá aportando nuevas tramas, nuevos enemigos y multitud de actividades secundarias, completando así un muy buen juego de acción con nuestro héroe favorito en el papel de protagonista.

El título destaca gráficamente por el excelente detalle que se ha dado tanto al protagonista como a la ciudad. Spider-man está perfectamente modelado y detallado, con unas texturas muy logradas que le dan un aspecto impresionante, sobre todo en los primeros planos.
Los efectos de luz son asombrosos y el cambio del día a la noche, espectacular. En más de una ocasión, disfrutaremos viendo a nuestro héroe Spider-man, moverse por la ciudad al atardecer, u observando a la gente desde lo alto de un rascacielos.

Los movimientos son muy reales y también están muy bien recreados. Spider-man tiene una animación para todos y cada uno de sus movimientos, y por ejemplo, al balancearse con nuestra telaraña entre los edificios de la ciudad, si bajamos tanto como para tocar el suelo, veremos como corre por la calle para volver a coger impulso.

Algunos problemas con la cámara dificultarán el movimiento con la telaraña en alguna ocasión, aun así, el control es perfecto, aunque no nos libraremos de caernos al suelo o estrellarnos contra un edificio, sobre todo al principio, pero oye, a Spider-man de verdad también le ocurría.

Game of Thrones


Release: 8 Junio 2012
Casa Desarrolladora: Cyanide, Warner Bros
Genero: Rol/Accion RPG/Fantasia
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC


Gracias al exito de la serie de HBO, se dio a conocer este grandioso juego, el cual esta coherente con el primer libro de la Saga, donde esperamos que sea increiblemente soprendente lo que nos espera en la historia del juego, donde los que han leido los libros estaran al tanto de todos los detalles de la historia, muchos creen que este titulo es una copia del titulo The Elder Scrolls V Skyrim, donde la Fe esta puesta que no sea asi, tendremos que jugarlo y descubrirlo nosotros....


Sipnosis:


Durante el juego tendremos 2 Protagonistas Mors Westford guerrero y Alester Sarwyk priest que regresa de un largo exilio después de la muerte de su padre, su larga ausencia y asuntos con una extraña religión complica las cosas. El juego nos ira alternando los capítulos entre estos dos personajes de una manera similar al libro.

No podremos  modificar la apariencia de los personajes de Mors o Alester's, pero puedes cambiar su clase.
Nos ofrece combate en tiempo real, pero la acción se ralentiza cuando vamos metiendo en la lista  diferentes skills durante el combate.

Se aleja del hack & slash.

Podremos dar ordenes a nuestros compañeros durante el combate.

Mors puede modificar su piel para camuflarse y escuchar conversaciones.

Mors puede entrar por ejemplo en la mente de un perro y controlarlo para usar sus habilidades...

El escenario es tipo The witcher o Divinity II, caminos uniendo zonas. No es sandbox.

Las misiones  secundarias no tiene indicadores. Podremos volver atras en los escenarios.

Con el fin de dar vida al rico universo en detalles de los libros de la saga "Canción de Hielo y Fuego", Cyanide ha optado por ofrecernos un juego de rol por capitulos, citando Planescape Torment, Baldur's Gate II y KOTOR como su principal influencia.


Esto es un poco de informacion que tenemos del juego cuando tengamos mas les estaremos avisando..




lunes, 25 de junio de 2012

Need for Speed Most Wanted


Release: 30 Noviembre 2012
Casa Desarrolladora: Electronic Arts, Criterion
Genero: Carreras
Plataformas: PS3, PSVita, Xbox 360


http://www.videogamer.com/ps3/need_for_speed_most_wanted_2012/screenshot-8.html



Sipnosis:

Criterion vuelve a la saga Need for Speed para reinventar una de sus entregas más clásicas. Most Wanted dispara de nuevo con una "reimaginación" del genial videojuego de 2005 que es todavía el más vendido de la saga. Libertad, importantes opciones de comunidad y toda la espectacularidad de los lanzamientos de los creadores de Burnout.

No era ningún secreto que Electronic Arts anunciaría un nuevo Need for Speed en su conferencia durante el E3, pero lo que sí era una absoluta incógnita era el hecho de que éste sería un regreso de la adorada marca Most Wanted. El título de 2005 todavía es el juego más vendido de la franquicia de velocidad arcade de EA, pero pocos imaginaban un regreso tan franco y de manos de Criterion.
No es el primer juego que los responsables de Burnout lanzan para la conocida IP, de hecho el genial Hot Pursuit de 2010 atestigua su gran estado de forma, y ahora se aventuran con una de las entregas más queridas de la serie. ¿Novedades? Muchas, sin embargo se mantiene el deseo de ofrecer gran libertad al jugador y, ahora, también competir contra varios componentes de juego a través de internet.
La libertad es uno de los conceptos clave del nuevo Most Wanted como en su momento lo fue del original. En el nuevo juego podremos conducir a donde queramos ya que el libre albedrío es fundamental en el título, y explorando el escenario tendremos el incentivo de descubrir nuevos lugares, liberar experiencias de juego ocultas, desafiar rivales controlados por la IA o coches pilotados por otros jugadores de todo el mundo o, sencillamente, protagonizar espectaculares persecuciones con la policía tras "tocar un poco las narices" al brazo fuerte de la ley. ¿El único objetivo? Convertirnos en el número 1 en el ranking de los más buscados.
De hecho tanto es así que en la mayoría de las pruebas sólo tenemos un punto de salida y una línea de meta, y todo lo que hagamos en medio queda enteramente a nuestra elección. No hay reglas. Sólo debemos escoger nuestro estilo y definir las habilidades de piloto con las que deseamos competir.
Ahora, eso sí, ya no bastará con llegar al tope del ranking off-line, y es que la recuperación del fantástico sistema Autolog que la propia Criterion creó en su momento supone un mundo perpetuamente conectado. Se trata de un nuevo estándar para la competición social con el que podremos desafiar en cualquier instante a nuestros amigos, recomendarles desafíos jugables y realizar infinidad de interacciones con éstos. Todo ello sin lobbies, sin tiempos de espera... sin cortes. Todo ello en un mundo compacto y bien cohesionado, en lo que será una de las claves del programa.
Desde Criterion Games han sido, de hecho, muy específicos con lo que quieren lograr para el videojuego. "Criterion va a agitar la franquicia con Need for Speed: Most Wanted. Éste es un Most Wanted para una nueva generación de jugadores. Hemos aportado todo lo que sabemos sobre las carreras, las persecuciones y la exploración, y lo hemos juntado todo en un mundo abierto que ejerce a modo de experiencia de automoción conectada", ha declarado Matt Webster, productor ejecutivo del estudio. "Ya conduzcas en solitario o con tus amigos en nuestra experiencia multijugador, Autolog dispara la competición a cualquier tipo de competitividad entre jugadores para ser el más buscado de tus conocidos".